استضافة WebGL مجانية

استضافة ألعاب WebGL مجانية — ارفع بناء Unity أو Godot، خُذ رابط لعب فوري

نعم — تقدر تستضيف لعبة WebGL مجانًا على The Gaming Nest. ارفع مجلّد البناء من Unity أو Godot أو Three.js أو Babylon.js (أي مجلّد فيه `index.html` بالجذر)، وبترجع معك رابط بيشتغل فورًا بالمتصفّح — بدون تحميل، بدون تثبيت، وبدون طابور موافقة. الباقة المجانية بتعطي كل حساب 300 ميجابايت استضافة، وبتحتفظ بـ 10 نسخ لكل مشروع، وبتخدّم كل ملف من CDN عالمي. ارفع من المتصفّح، أو بأمر واحد من الـ CLI: `tgn deploy ./Builds/WebGL`.

بقلم The Gaming Nestآخر تحديث
300 MB
استضافة مجانية لكل حساب
10
نسخ محفوظة لكل مشروع
500 MB
أقصى حجم أرشيف مرفوع
4
محرّكات مدعومة
0
موافقة أو تنسيق مسبق
0%
نسبة من أرباحك

ارفع البناء

مجلّد Unity أو Godot كما هو — من المتصفّح أو بأمر واحد.

خُذ رابطًا فوريًا

رابط لعب قابل للمشاركة والتضمين، بدون تحميل ولا تثبيت.

حصّة حقيقية

سقف واضح لكل حساب — عشان تضل الاستضافة موجودة السنة الجاي.

ليش الاستضافة المجانية بتختفي — وليش هاي مختلفة

في نيسان 2025، أشهر مستضيف WebGL مجاني بالمجال أغلق أبوابه بعد موجات رفع مسيء وهجمات حجب خدمة حوّلت التخزين والباندويث غير المحدود لفاتورة سحابية ما بتنقفل. الاستضافة المجانية بدون سقف لكل حساب مش نموذج عمل — هي فاتورة مفتوحة.

جوابنا ممل عن قصد: كل حساب إله حصّة بالبايت (300 ميجابايت مجانًا)، وكل رفعة بتنقاس عالحصّة قبل ما تُكتب أول بايت. الأرشيف محدود بـ 1,000 ملف و 1 جيجابايت بعد فك الضغط، والملفات التنفيذية (.exe و .dll و .bat …) مرفوضة. البناءات بتنخدم من تخزين كائنات خلف CDN، فالضغط بينحلّ عند الحافّة مش عند الأصل.

كيف تنشر بناء WebGL على The Gaming Nest

طريقتان — نفس النتيجة. اختر السطر الأمري إذا بتنشر كتير، أو المتصفّح إذا بترفع مرّة.

من الـ CLI (5 خطوات)

  1. 1

    أنشئ مفتاح API

    من /profile/api-keys اضغط "مفتاح جديد" واختر الصلاحيات: webgl:upload, webgl:deploy, webgl:read, project:read. المفتاح بيظهر مرّة وحدة فقط (صيغته tgn_k1_…) — انسخه فورًا.

  2. 2

    سجّل دخول الـ CLI

    الـ CLI بيتحقّق من المفتاح مع الخادم مباشرة، فبتعرف بالثانية إذا كان خطأ أو ملغى.

    tgn auth login tgn_k1_xxxxxxxx
  3. 3

    اختر مشروعك

    اعرض مشاريعك وانسخ الـ UUID، أو ثبّته داخل مجلّد البناء بملف .tgnconfig.json عشان ما تعيد كتابته كل مرّة.

    tgn projects list
    tgn init --project <project-id>
  4. 4

    انشر البناء

    أمر واحد بيمشي خمس خطوات: تحزيم المجلّد، تهيئة الاستضافة، طلب تذكرة رفع موقّعة (صالحة 15 دقيقة)، الرفع المباشر للتخزين، ثم فكّ الضغط والتفعيل. علم --precompress بيضغط بـ Brotli فبتنزل الحزمة 3–5 أضعاف.

    tgn deploy ./Builds/WebGL --precompress
  5. 5

    انشر وشارك الرابط

    فعّل النشر من صفحة إدارة المشروع، فيظهر المشغّل داخل صفحة مشروعك العامّة ويصير الرابط قابل للمشاركة والتضمين.

    tgn open

من المتصفّح (5 خطوات)

  1. 1

    أنشئ مشروعًا

    أي مشروع تملكه بيقدر يستضيف بناء WebGL واحد.

  2. 2

    افتح شاشة الـ WebGL

    من /projects/manage/{projectId}/webgl — بتشوف شريط الحصّة المستهلكة فوق مباشرة.

  3. 3

    هيّئ الاستضافة وارفع الملف

    اختر نقطة الدخول (الافتراضي index.html) واسحب ملف .zip للبناء. الحد الأقصى 500 ميجابايت للأرشيف.

  4. 4

    فعّل النسخة

    بعد فكّ الضغط تصير النسخة "جاهزة". فعّلها بضغطة — وبتقدر ترجع للنسخة السابقة بنفس السهولة، لحد 10 نسخ.

  5. 5

    اضغط نشر

    المشغّل بيظهر داخل صفحة مشروعك العامّة، وأي زائر بيقدر يلعب بالمتصفّح فورًا.

أين تستضيف لعبة WebGL؟ مقارنة

كل خيار من هدول جيّد لهدف مختلف. الخانة اللي ما منقدر نأكّدها مكتوب فيها «متفاوت» — مش تخمين.

The Gaming Nestitch.io (HTML5)GitHub PagesPoki / CrazyGames
يلعب فورًا بالمتصفّحنعمنعمنعمنعم
رابط قابل للمشاركةنعمنعمنعمنعم
قابل للتضمين بـ iframe في موقعكنعمنعم (widget)نعملا — بيضل على بوّابتهم
بحتاج تحميل أو تثبيتلالالالا
موافقة / تنسيق قبل النشرلالالانعم
بيطلب حصريةلالالا ينطبقمتفاوت (صفقة النشر)
نسبة من الأرباحلامتفاوت (أنت بتحدّد النسبة)لانعم
تعدّد النسخ والرجوع للخلفنعم (10 نسخ)متفاوتعبر Gitمتفاوت
طبقة اكتشاف وجمهورنعمنعم (متجر كبير)لانعم (جمهور ضخم)
الأنسب لـرابط لعب فوري + صفحة مشروع + جاماتمتجر إندي وصفحات ألعاباستضافة ثابتة تبنيها بنفسكالوصول لجمهور بوّابة ضخمة

الحدود والمواصفات

المحرّكات
Unity، Godot، Three.js، Babylon.js
نقطة الدخول
index.html بالجذر (قابل للتغيير)
الحصّة المجانية
300 ميجابايت لكل حساب
أقصى أرشيف
500 ميجابايت
بعد فكّ الضغط
1,000 ملف / 1 جيجابايت
النسخ المحفوظة
10 لكل مشروع
تذكرة الرفع
رابط موقّع صالح 15 دقيقة
التخزين المؤقّت
أصول ثابتة 365 يوم (immutable)
الضغط
Brotli — يقلّص الحزمة 3–5 أضعاف
ملفات مرفوضة
.exe .dll .bat .sh .ps1 …

أسئلة شائعة

هل استضافة ألعاب WebGL مجانية؟

+

نعم. كل حساب على The Gaming Nest بياخد 300 ميجابايت استضافة WebGL مجانًا، بدون بطاقة ائتمان وبدون فترة تجريبية. المجاني بيشمل الـ CDN، والاحتفاظ بـ 10 نسخ لكل مشروع، والرجوع لنسخة سابقة. إذا احتجت حصّة أكبر في باقات مدفوعة لمرّة واحدة، أو تقدر تقدّم طلب حصّة مخصّصة.

كيف أستضيف بناء Unity WebGL؟

+

ابنِ مشروعك في Unity على منصّة WebGL — بيطلع مجلّد فيه index.html ومجلّد Build/. ارفع هذا المجلّد كما هو: إمّا بأمر tgn deploy ./Builds/WebGL من الـ CLI، أو كملف .zip من شاشة /projects/manage/{projectId}/webgl. بعد التفعيل والنشر بيصير عندك رابط لعب مباشر. مش لازم تعدّل قالب Unity ولا ترفع أي شي على خادم.

هل أقدر أضمّن لعبتي داخل موقع تاني؟

+

نعم. البناء بينخدم من نطاق تخزين منفصل، فتقدر تضمّنه بـ iframe داخل أي صفحة عندك مع sandbox و allow="autoplay; fullscreen". لأن النطاق مختلف، اللعبة معزولة عن الكوكيز و localStorage و DOM الخاص بصفحتك الأم. ما في حصرية — نفس البناء بيضل مسموح تنشره بأي مكان تاني.

هل بتشتغل مع Godot أو Three.js أو Unreal؟

+

أي محرّك بيصدّر مجلّد ثابت فيه index.html بالجذر بيشتغل: Unity و Godot و Three.js و Babylon.js كلها مدعومة. Unreal Engine شال تصدير HTML5 الرسمي من 2019، فغالبًا ما رح يكون عندك بناء WebGL أصلًا لترفعه. البرمجة من جهة الخادم (Node أو Python) غير مدعومة — البناءات ملفات ثابتة تشتغل بالمتصفّح فقط.

شو حد حجم الملف؟

+

الحصّة المجانية 300 ميجابايت لكل حساب. الأرشيف الواحد لحد 500 ميجابايت، وبعد فكّ الضغط لحد 1,000 ملف و 1 جيجابايت إجمالًا. الملفات التنفيذية (.exe و .dll و .bat وغيرها) مرفوضة — بس أصول ويب ثابتة.

شو بصير لنسخي القديمة؟

+

بينحفظ لحد 10 نسخ لكل مشروع. تقدر تفعّل أي نسخة "جاهزة" فورًا بدون إعادة رفع، أو ترجع خطوة للوراء بأمر واحد. النسخ اللي بتتجاوز السقف بتتنظّف تلقائيًا خلال 24 ساعة، بس بتضل ظاهرة في سجل النسخ للمراجعة.

هل بتاخدوا نسبة من أرباحي أو حصرية؟

+

لا. الاستضافة ما بتاخد أي نسبة من أرباحك وما بتطلب حصرية. لعبتك إلك: انشرها على itch.io أو Steam أو موقعك الشخصي بنفس الوقت. الاستضافة على The Gaming Nest بتضيف رابط لعب فوري وصفحة مشروع قابلة للاكتشاف — مش بتاخد مكان قنواتك التانية.

ارفع لعبتك خلال دقائق

300 ميجابايت استضافة مجانية على كل حساب — بدون بطاقة ائتمان، بدون موافقة، بدون حصرية.

تصفّح كل المقالات ←