استضافة ألعاب WebGL مجانية — ارفع بناء Unity أو Godot، خُذ رابط لعب فوري
نعم — تقدر تستضيف لعبة WebGL مجانًا على The Gaming Nest. ارفع مجلّد البناء من Unity أو Godot أو Three.js أو Babylon.js (أي مجلّد فيه `index.html` بالجذر)، وبترجع معك رابط بيشتغل فورًا بالمتصفّح — بدون تحميل، بدون تثبيت، وبدون طابور موافقة. الباقة المجانية بتعطي كل حساب 300 ميجابايت استضافة، وبتحتفظ بـ 10 نسخ لكل مشروع، وبتخدّم كل ملف من CDN عالمي. ارفع من المتصفّح، أو بأمر واحد من الـ CLI: `tgn deploy ./Builds/WebGL`.
ارفع البناء
مجلّد Unity أو Godot كما هو — من المتصفّح أو بأمر واحد.
خُذ رابطًا فوريًا
رابط لعب قابل للمشاركة والتضمين، بدون تحميل ولا تثبيت.
حصّة حقيقية
سقف واضح لكل حساب — عشان تضل الاستضافة موجودة السنة الجاي.
ليش الاستضافة المجانية بتختفي — وليش هاي مختلفة
في نيسان 2025، أشهر مستضيف WebGL مجاني بالمجال أغلق أبوابه بعد موجات رفع مسيء وهجمات حجب خدمة حوّلت التخزين والباندويث غير المحدود لفاتورة سحابية ما بتنقفل. الاستضافة المجانية بدون سقف لكل حساب مش نموذج عمل — هي فاتورة مفتوحة.
جوابنا ممل عن قصد: كل حساب إله حصّة بالبايت (300 ميجابايت مجانًا)، وكل رفعة بتنقاس عالحصّة قبل ما تُكتب أول بايت. الأرشيف محدود بـ 1,000 ملف و 1 جيجابايت بعد فك الضغط، والملفات التنفيذية (.exe و .dll و .bat …) مرفوضة. البناءات بتنخدم من تخزين كائنات خلف CDN، فالضغط بينحلّ عند الحافّة مش عند الأصل.
كيف تنشر بناء WebGL على The Gaming Nest
طريقتان — نفس النتيجة. اختر السطر الأمري إذا بتنشر كتير، أو المتصفّح إذا بترفع مرّة.
من الـ CLI (5 خطوات)
- 1
أنشئ مفتاح API
من /profile/api-keys اضغط "مفتاح جديد" واختر الصلاحيات: webgl:upload, webgl:deploy, webgl:read, project:read. المفتاح بيظهر مرّة وحدة فقط (صيغته tgn_k1_…) — انسخه فورًا.
- 2
سجّل دخول الـ CLI
الـ CLI بيتحقّق من المفتاح مع الخادم مباشرة، فبتعرف بالثانية إذا كان خطأ أو ملغى.
tgn auth login tgn_k1_xxxxxxxx - 3
اختر مشروعك
اعرض مشاريعك وانسخ الـ UUID، أو ثبّته داخل مجلّد البناء بملف .tgnconfig.json عشان ما تعيد كتابته كل مرّة.
tgn projects list tgn init --project <project-id> - 4
انشر البناء
أمر واحد بيمشي خمس خطوات: تحزيم المجلّد، تهيئة الاستضافة، طلب تذكرة رفع موقّعة (صالحة 15 دقيقة)، الرفع المباشر للتخزين، ثم فكّ الضغط والتفعيل. علم --precompress بيضغط بـ Brotli فبتنزل الحزمة 3–5 أضعاف.
tgn deploy ./Builds/WebGL --precompress - 5
انشر وشارك الرابط
فعّل النشر من صفحة إدارة المشروع، فيظهر المشغّل داخل صفحة مشروعك العامّة ويصير الرابط قابل للمشاركة والتضمين.
tgn open
من المتصفّح (5 خطوات)
- 1
أنشئ مشروعًا
أي مشروع تملكه بيقدر يستضيف بناء WebGL واحد.
- 2
افتح شاشة الـ WebGL
من /projects/manage/{projectId}/webgl — بتشوف شريط الحصّة المستهلكة فوق مباشرة.
- 3
هيّئ الاستضافة وارفع الملف
اختر نقطة الدخول (الافتراضي index.html) واسحب ملف .zip للبناء. الحد الأقصى 500 ميجابايت للأرشيف.
- 4
فعّل النسخة
بعد فكّ الضغط تصير النسخة "جاهزة". فعّلها بضغطة — وبتقدر ترجع للنسخة السابقة بنفس السهولة، لحد 10 نسخ.
- 5
اضغط نشر
المشغّل بيظهر داخل صفحة مشروعك العامّة، وأي زائر بيقدر يلعب بالمتصفّح فورًا.
أين تستضيف لعبة WebGL؟ مقارنة
كل خيار من هدول جيّد لهدف مختلف. الخانة اللي ما منقدر نأكّدها مكتوب فيها «متفاوت» — مش تخمين.
| The Gaming Nest | itch.io (HTML5) | GitHub Pages | Poki / CrazyGames | |
|---|---|---|---|---|
| يلعب فورًا بالمتصفّح | نعم | نعم | نعم | نعم |
| رابط قابل للمشاركة | نعم | نعم | نعم | نعم |
| قابل للتضمين بـ iframe في موقعك | نعم | نعم (widget) | نعم | لا — بيضل على بوّابتهم |
| بحتاج تحميل أو تثبيت | لا | لا | لا | لا |
| موافقة / تنسيق قبل النشر | لا | لا | لا | نعم |
| بيطلب حصرية | لا | لا | لا ينطبق | متفاوت (صفقة النشر) |
| نسبة من الأرباح | لا | متفاوت (أنت بتحدّد النسبة) | لا | نعم |
| تعدّد النسخ والرجوع للخلف | نعم (10 نسخ) | متفاوت | عبر Git | متفاوت |
| طبقة اكتشاف وجمهور | نعم | نعم (متجر كبير) | لا | نعم (جمهور ضخم) |
| الأنسب لـ | رابط لعب فوري + صفحة مشروع + جامات | متجر إندي وصفحات ألعاب | استضافة ثابتة تبنيها بنفسك | الوصول لجمهور بوّابة ضخمة |
الحدود والمواصفات
- المحرّكات
- Unity، Godot، Three.js، Babylon.js
- نقطة الدخول
- index.html بالجذر (قابل للتغيير)
- الحصّة المجانية
- 300 ميجابايت لكل حساب
- أقصى أرشيف
- 500 ميجابايت
- بعد فكّ الضغط
- 1,000 ملف / 1 جيجابايت
- النسخ المحفوظة
- 10 لكل مشروع
- تذكرة الرفع
- رابط موقّع صالح 15 دقيقة
- التخزين المؤقّت
- أصول ثابتة 365 يوم (immutable)
- الضغط
- Brotli — يقلّص الحزمة 3–5 أضعاف
- ملفات مرفوضة
- .exe .dll .bat .sh .ps1 …
أسئلة شائعة
هل استضافة ألعاب WebGL مجانية؟
+
نعم. كل حساب على The Gaming Nest بياخد 300 ميجابايت استضافة WebGL مجانًا، بدون بطاقة ائتمان وبدون فترة تجريبية. المجاني بيشمل الـ CDN، والاحتفاظ بـ 10 نسخ لكل مشروع، والرجوع لنسخة سابقة. إذا احتجت حصّة أكبر في باقات مدفوعة لمرّة واحدة، أو تقدر تقدّم طلب حصّة مخصّصة.
كيف أستضيف بناء Unity WebGL؟
+
ابنِ مشروعك في Unity على منصّة WebGL — بيطلع مجلّد فيه index.html ومجلّد Build/. ارفع هذا المجلّد كما هو: إمّا بأمر tgn deploy ./Builds/WebGL من الـ CLI، أو كملف .zip من شاشة /projects/manage/{projectId}/webgl. بعد التفعيل والنشر بيصير عندك رابط لعب مباشر. مش لازم تعدّل قالب Unity ولا ترفع أي شي على خادم.
هل أقدر أضمّن لعبتي داخل موقع تاني؟
+
نعم. البناء بينخدم من نطاق تخزين منفصل، فتقدر تضمّنه بـ iframe داخل أي صفحة عندك مع sandbox و allow="autoplay; fullscreen". لأن النطاق مختلف، اللعبة معزولة عن الكوكيز و localStorage و DOM الخاص بصفحتك الأم. ما في حصرية — نفس البناء بيضل مسموح تنشره بأي مكان تاني.
هل بتشتغل مع Godot أو Three.js أو Unreal؟
+
أي محرّك بيصدّر مجلّد ثابت فيه index.html بالجذر بيشتغل: Unity و Godot و Three.js و Babylon.js كلها مدعومة. Unreal Engine شال تصدير HTML5 الرسمي من 2019، فغالبًا ما رح يكون عندك بناء WebGL أصلًا لترفعه. البرمجة من جهة الخادم (Node أو Python) غير مدعومة — البناءات ملفات ثابتة تشتغل بالمتصفّح فقط.
شو حد حجم الملف؟
+
الحصّة المجانية 300 ميجابايت لكل حساب. الأرشيف الواحد لحد 500 ميجابايت، وبعد فكّ الضغط لحد 1,000 ملف و 1 جيجابايت إجمالًا. الملفات التنفيذية (.exe و .dll و .bat وغيرها) مرفوضة — بس أصول ويب ثابتة.
شو بصير لنسخي القديمة؟
+
بينحفظ لحد 10 نسخ لكل مشروع. تقدر تفعّل أي نسخة "جاهزة" فورًا بدون إعادة رفع، أو ترجع خطوة للوراء بأمر واحد. النسخ اللي بتتجاوز السقف بتتنظّف تلقائيًا خلال 24 ساعة، بس بتضل ظاهرة في سجل النسخ للمراجعة.
هل بتاخدوا نسبة من أرباحي أو حصرية؟
+
لا. الاستضافة ما بتاخد أي نسبة من أرباحك وما بتطلب حصرية. لعبتك إلك: انشرها على itch.io أو Steam أو موقعك الشخصي بنفس الوقت. الاستضافة على The Gaming Nest بتضيف رابط لعب فوري وصفحة مشروع قابلة للاكتشاف — مش بتاخد مكان قنواتك التانية.
ارفع لعبتك خلال دقائق
300 ميجابايت استضافة مجانية على كل حساب — بدون بطاقة ائتمان، بدون موافقة، بدون حصرية.
اقرأ أيضاً
- الأدوات والمواردارفع لعبة WebGL عبر أداة سطر الأوامر TGN CLIانشر أسرع من سطر الأوامر. تعلّم كيف تحزم وترفع بناء WebGL إلى ذا جيمنج نست باستخدام أداة TGN CLI مع نصائح للإصدارات والتحديثات.
- تطوير الألعابحل مشكلة عدم تحميل Unity WebGL والأخطاء الشائعةلعبتك Unity WebGL لا تعمل؟ حل الشاشة السوداء وأخطاء الذاكرة ومشاكل الضغط وCORS عبر هذه القائمة العملية لتشغيل بناء المتصفح بنجاح.
- تطوير الألعابUnity أم Godot؟ أيهما تتعلّم كمبتدئ في 2026Unity أم Godot لأول لعبة لك؟ قارن بين التكلفة ومنحنى التعلّم وثنائي مقابل ثلاثي الأبعاد والوظائف وتصدير WebGL لتختار المحرّك المناسب للمبتدئ في 2026.
- تطوير الألعابتقليل حجم لعبة Unity WebGL وتسريع وقت التحميلالأحجام الكبيرة تُنفّر اللاعبين. تعلّم كيف تقلّل حجم لعبة Unity WebGL وتسرّع تحميلها عبر الضغط وإعدادات الخامات والصوت وتنظيف الكود.
- تطوير الألعابكيف تنشر لعبتك اونلاين بصيغة WebGLحوّل مشروعك في Unity أو Godot إلى رابط لعبة قابل للتشغيل. تعلّم كيف تبني وترفع وتنشر لعبتك بصيغة WebGL يفتحها اللاعبون بنقرة واحدة.
- تطوير الألعابانشر لعبتك لجمهور الشرق الأوسط والعالم العربياوصل إلى ملايين اللاعبين العرب. تعلّم كيف تعرّب وتسعّر وتطلق لعبتك لسوق الشرق الأوسط وتنشرها كلعبة متصفح فورية يلعبها الجمهور.