فيزياء الحبر — ارسم لتحلّ

بواسطة ألغازمستقلsandboxbrain-teaser

عن اللعبة

«فيزياء الحبر» لعبة أحجيات بالرسم. فكل ما ترسمه يصير جسماً صلباً حقيقياً — له وزن، ويسقط، ويميل، ويتوتّد، ويحمل الأثقال. ومهمتك أن توصل الكرة الحمراء إلى حيث يجب: إلى الهدف المعلَّم، أو إلى شريكتها، أو أن تبقيها فوق خط، أو تمرّرها على النجوم كلها. وعلى الشاشة شيء أحمر واحد ومكان أحمر واحد يخصّه، فلا تحتاج أن يُقال لك ما المطلوب. وكل مرحلة تطرح سؤالاً ميكانيكياً مختلفاً — منحدر، أو جسر، أو مهد، أو رافعة، أو إسفين، أو ارتداد — وأنواع الأحجيات الثلاثة متداخلة لا مجمّعة، فلا تحلّ اللغز نفسه مرتين. واللوحة دفتر رسم مهندس: ورق دافئ، وتربيع، وبُنى مرسومة بمقاطع مظلّلة، وحبرك يُوضع بأزرق حديدي داكن. مراحل **البناء** تمنحك ميزانية وتدعك تحلّ بطريقتك. ومراحل **الخط الواحد** تشترط الحل كله بخط واحد غير منقطع. ومراحل **الارتداد** تطلق الكرة وحدها وتترك لك توجيهها، أحياناً بعدد أدنى من الارتدادات عن حبرك أنت. والمحاكاة حتمية بالتصميم: تُحسب الجولة كاملة لحظة ضغطك «شغّل»، ثم تُعرض عليك. فالحل الذي ينجح ينجح في كل مرة، لا برمية حظ. وحين لا ينجح، اسحب الشريط الزمني لتُرجع الإخفاق وترى أي جزء انهار بالضبط، وببطء إن شئت. والنتيجة هي الحبر الذي أنفقته مقابل «المثالي»، فثمة دائماً جواب أنظف من الذي نجح للتوّ. بلا إعلانات، ولا مؤقّتات، ولا طاقة، ولا أرواح. تعمل في المتصفح، باللمس والفأرة، بالعربية والإنجليزية.

الفريق

التعليقات

كن أول من يشارك رأيه.

رائج الآن

عرض الكل