أطوّر ألعاب تعتمد على التحديات والميكانيكيات السلسة، وأركّز على إنشاء تجارب ممتعة بإحساس لعب مضبوط ورسوم بيكسل آرت. أسعى دائمًا إلى تحسين أسلوبي وصناعة ألعاب تمنح اللاعب شعور الإنجاز والمتعة.
المهارات
تصميم الصعوبةتصميم آليات اللعبسي شاربتصميم واجهة المستخدم للألعابتصميم المستوياتالنماذج الأولية
أنواع المشاريع المفضلة
ألعاب ثنائية الأبعاد
الخبرات
مطور العاب - تدريب
استديو شفرة
2025-10-09 → 2025-11-20