الإصلاحات والتحسينات الرئيسية
يتضمن إصدار Godot 4.7 التجريبي 5 32 إصلاحا من 20 مساهما، يعالج مشاكل الانحدار وتحسينات الأداء. تشمل التغييرات البارزة إصلاحات لاستبعاد Polygon2D، وتحسينات الوصول إلى الخامات، وتحديثات التوافق لأنظمة الرسوم المتحركة. تهدف هذه التغييرات إلى تثبيت المحرك ومنع المشاكل من الإصدارات السابقة.
الاختبار والإبلاغ عن الأخطاء
يشجع المطورون على اختبار النسخة التجريبية والإبلاغ عن أي أخطاء تواجهها. يبقى التحديث في حالة ما قبل الإصدار، لذا ينصح المستخدمون بعمل نسخ احتياطية للمشاريع بانتظام. قائمة شاملة بالمشاكل المعروفة متاحة على GitHub للرجوع إليها.
الدعم المالي
يتم صيانة جودو بواسطة فريق من المتطوعين ومجموعة صغيرة من المساهمين المدفوعين. يعتمد المشروع على تبرعات المجتمع للحفاظ على التنمية. يمكن للمستخدمين دعم المشروع من خلال صندوق تطوير جودو، مما يساعد في تأمين توظيف مستقبلي لتطوير المحرك.
موارد المطورين • توثيق Godot — وثائق المحرك الرسمية: العقد، GDScript، وسير العمل. (https://docs.godotengine.org) • Godot GitHub — شفرة مصدر المحرك ومتتبع المشكلات. (https://github.com/godotengine/godot) • بدء جودو — دروس للمبتدئين خطوة بخطوة. (https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/)
