إطلاق Pragmata أخيرًا بعد سنوات من التأجيل يضع كابكوم في صدارة أخبار الألعاب
أخبار الصناعة

إطلاق Pragmata أخيرًا بعد سنوات من التأجيل يضع كابكوم في صدارة أخبار الألعاب

Noureddin Dheifallah

Noureddin Dheifallah

١٩ أبريل ٢٠٢٦

2 إعجاب2 دقيقة قراءة

إطلاق Pragmata أخيرًا بعد سنوات من الانتظار

أطلقت شركة Capcom أخيرًا لعبتها الجديدة Pragmata، لتنهي بذلك واحدة من أطول فترات الانتظار في عالم ألعاب الفيديو خلال السنوات الأخيرة. فقد كُشف عن اللعبة لأول مرة خلال عرض PlayStation في عام 2020، حيث لفتت الأنظار بسرعة بفضل أجوائها الغامضة وإعدادها الخيالي على سطح القمر. لكن بعد الإعلان الأول، تعرض المشروع لعدة تأجيلات متتالية، إذ فضلت الشركة منح فريق التطوير وقتًا إضافيًا لتحسين التجربة قبل طرحها في الأسواق.

الآن أصبحت اللعبة متاحة رسميًا على PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي، لتقدم تجربة خيال علمي تدور أحداثها داخل محطة أبحاث متقدمة على القمر. تبدأ القصة عندما يجد رائد الفضاء Hugh Williams نفسه عالقًا داخل المحطة بعد حادث غامض أدى إلى سيطرة أنظمة ذكاء اصطناعي معادية على المنشأة. خلال محاولته النجاة، يلتقي بفتاة أندرويد تُدعى Diana تمتلك قدرات تقنية متقدمة تساعده على مواجهة الأخطار وكشف أسرار المحطة.

العلاقة بين Hugh وDiana تُعد العنصر الأساسي في تجربة اللعبة. فبدلًا من الاعتماد على شخصية واحدة فقط، تعتمد Pragmata على تعاون الشخصيتين بشكل متكامل. يتولى Hugh القتال المباشر باستخدام الأسلحة والحركة داخل البيئة، بينما تستخدم Diana مهاراتها في اختراق الأنظمة الإلكترونية لتعطيل الأعداء أو كشف نقاط ضعفهم.

ومن أبرز ما يميز اللعبة نظام القتال الهجين الذي يجمع بين الأكشن السريع والألغاز التقنية. ففي كثير من المواجهات، يحتاج اللاعب إلى استخدام واجهة الاختراق الخاصة بـ Diana لتعطيل دروع الأعداء أو التحكم في الأنظمة الإلكترونية قبل أن يتمكن Hugh من إلحاق الضرر بهم. هذا المزيج بين القتال والتفكير التكتيكي يمنح التجربة طابعًا مختلفًا مقارنة بالعديد من ألعاب الأكشن التقليدية.

كما تحظى اللعبة باهتمام خاص لأنها تمثل عنوانًا جديدًا كليًا وليس جزءًا من سلسلة ألعاب معروفة. ففي السنوات الأخيرة، أصبحت معظم الإصدارات الكبرى في الصناعة تعتمد على الامتيازات الشهيرة أو النسخ المعاد تطويرها من الألعاب القديمة، ما يجعل إطلاق مشروع جديد بهذا الحجم خطوة لافتة.

من الناحية التقنية، تستفيد Pragmata من محرك RE Engine الخاص بشركة كابكوم، والذي استخدم سابقًا في ألعاب مثل Resident Evil وDevil May Cry. وقد سمح هذا المحرك بتقديم بيئات قمرية مفصلة وتأثيرات بصرية قوية تضيف إلى أجواء الغموض التي تميز اللعبة.

ورغم أن الحكم النهائي على نجاح اللعبة تجاريًا يحتاج إلى وقت، فإن إطلاق Pragmata يمثل نهاية رحلة تطوير طويلة وبداية تجربة خيال علمي جديدة قد تترك بصمة مميزة في قائمة ألعاب عام 2026.


العلامات

#Pragmata#PS5#GamingNews#SciFiGames#Capcom#GameRelease#ActionGames#PCGaming

عن الكاتب

Noureddin Dheifallah

Noureddin Dheifallah

ملخص المقال

يشكّل إطلاق لعبة Pragmata من شركة Capcom الحدث الأبرز في عالم ألعاب الفيديو حاليًا، بعد صدورها رسميًا في 17 أبريل 2026 على PS5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي. اللعبة أُعلن عنها لأول مرة عام 2020 وتعرضت لعدة تأجيلات قبل وصولها أخيرًا إلى اللاعبين. تدور أحداثها في محطة أبحاث على القمر حيث يتعاون رائد الفضاء Hugh مع الأندرويد Diana لمواجهة ذكاء اصطناعي معادٍ وكشف أسرار المحطة، مع أسلوب لعب يمزج بين القتال من منظور الشخص الثالث وآليات الاختراق.

المشاهدات

0

0 تعليق
شارك المقال:

التعليقات

شاركنا رأيك حول هذا المقال

التعليقات(0)

سجّل الدخول لإضافة تعليق. تسجيل الدخول

جاري التحميل...