كيف ولدت فكرة The Gaming Nest
قصص المجتمع

كيف ولدت فكرة The Gaming Nest

Nesto your best freind

١٧ أبريل ٢٠٢٦

2 إعجاب4 دقيقة قراءة

قصة بداية The Gaming Nest

كيف بدأ “عش الألعاب”

كثيرون يتساءلون:

لماذا تم إنشاء منصة مثل The Gaming Nest؟

ما الهدف منها؟ وهل هي مجرد تجربة عابرة أم بداية شيء أكبر؟

الحقيقة أن قصة هذه المنصة لم تبدأ من عالم الألعاب فقط،

بل بدأت من فكرة أعمق.

فكرة كانت تراودني منذ سنوات:

كيف يمكن لإنسان أن يصنع فرقًا حقيقيًا في حياة الآخرين؟


حلم الطفولة

عندما كنت في الثالثة عشرة من عمري كنت أعيش في الكويت، البلد الذي ما زلت أعتبره حتى اليوم وطني الثاني بعد الأردن.

كانت الحياة مختلفة عمّا هي عليه اليوم.

لم تكن الهواتف الذكية جزءًا من يومنا، وكان التواصل المباشر بين الناس أكثر حضورًا.

كان لدي صديقان مقربان في تلك الفترة:

خميس من السعودية وعلي من لبنان.

كنا نقضي وقتًا طويلًا بعد المدرسة نتحدث عن المستقبل والأحلام التي نتمنى تحقيقها.

وفي إحدى تلك الجلسات طرحنا السؤال الذي كنا نسأله كثيرًا:

"ماذا تريد أن تصبح عندما تكبر؟"

البعض قال طبيبًا.

آخر قال مهندسًا.

وآخر قال رجل أعمال.

وعندما جاء دوري، قلت شيئًا مختلفًا قليلًا:

"أريد أن أغير العالم."

بالنسبة للبعض كان الجواب يبدو مضحكًا واصبحوا يلقبونني بنكي وبرين.

لكن بالنسبة لي كان شعورًا صادقًا، حتى لو لم أكن أفهم وقتها ماذا يعني تمامًا.

وربما، في مكان ما داخلي، كنت أتمنى أيضًا أن يأتي يوم ينقذني فيه أحد مما كنت أعيشه في تلك الفترة.

مع مرور السنوات تغير فهمي لتلك الجملة.

لم يعد "تغيير العالم" بالنسبة لي فكرة كبيرة أو مجرد شعار،

بل أصبح يعني شيئًا أبسط وأكثر واقعية:

أن نصنع شيئًا مفيدًا.

فكرة صغيرة،

أو مشروع يمكن أن يساعد الناس بطريقة حقيقية.

ومنذ ذلك الوقت تقريبًا، معظم الأفكار التي حاولت العمل عليها كانت تدور حول سؤال واحد:

كيف يمكن أن نبني شيئًا له قيمة حقيقية للناس؟


القيم التي رافقتنا

ومن الأشياء التي أثرت فينا كثيرًا في تلك الفترة أيضًا كانت بعض الأشياء البسيطة التي نشأنا عليها.

منها مثلًا قناة سبيستون.

ربما لم نكن نفكر في الأمر كثيرًا وقتها، لكنها كانت تحمل رسائل وقيمًا بقيت معنا لسنوات.

قيم عن التعاون، ومساعدة الآخرين، وفكرة أن الخير يمكن أن يصنع فرقًا.

وأحيانًا أتذكر كلمات بسيطة كنا نسمعها هناك:

ما أجمل أن تسقي الشجر
ليضاهي بالحسن القمر
أن تغرس باليائس أملاً
زرعًا يعطي الثمر

ربما كانت كلمات بسيطة، لكنها كانت تعبر عن فكرة مهمة:

أن زرع الأمل في الآخرين يمكن أن يصنع شيئًا جميلًا.


محاولات مختلفة

مع مرور السنوات حاولت العمل على عدة مشاريع مختلفة.

لم ينجح معظمها، لكن كل تجربة كانت تعلم شيئًا جديدًا.

لاحقًا أتيحت لي فرصة المشاركة في تجربة بناء شركة مع صديق ومعلم لي.

وخلال تلك التجربة بدأت أرى التحديات الحقيقية التي تواجه أي مشروع جديد.

وفي تلك الفترة عادت فكرة كانت تدور في ذهني منذ مدة:

ماذا لو كانت هناك منصة تسمح للناس بدعم أفكار بعضهم البعض؟

شخص لديه فكرة جيدة لكنه لا يملك الموارد لتنفيذها،

لماذا لا يعرض فكرته على المجتمع ويجد من يدعمها؟


تجربة التمويل الجماعي

لاحقًا شاركت في حاضنة أعمال اسمها JOIN Fincubator،

وهناك تعرّفت على مفهوم التمويل الجماعي.

بدأنا العمل على مشروع في هذا المجال، وكانت تجربة مفيدة تعلمت خلالها الكثير.

لكن المشروع واجه تحديات قانونية وتنظيمية مرتبطة بالأنظمة المالية،

مما جعل الاستمرار فيه صعبًا.

وفي النهاية توقف المشروع.


الفكرة الجديدة

بعد توقف المشروع بدأنا التفكير في الخطوة التالية.

كان السؤال بسيطًا:

ما الذي يمكن أن نبنيه بدلًا من ذلك؟

بالنسبة لي كانت الفكرة واضحة:

إذا كانت المشكلة في التمويل الجماعي هي التعقيدات المالية،

فلماذا لا نبني منصة تعتمد أكثر على المجتمع والتعاون؟

منصة تساعد الناس على عرض أفكارهم ومشاريعهم،

والعثور على أشخاص يشاركونهم نفس الاهتمام.


لماذا الألعاب؟

كنت قد عملت لأكثر من خمس سنوات في متجر ألعاب إلكترونية.

هذا العمل أعطاني فرصة للتواصل مع الكثير من اللاعبين والمهتمين بعالم الألعاب.

كنت أسمع من كثيرين أنهم يحلمون بصنع ألعابهم الخاصة،

أو أنهم يتمنون رؤية ألعاب أكثر بلغتهم وثقافتهم.

وهنا بدأت تتشكل فكرة منصة تجمع المبدعين في هذا المجال.

ومن هنا ظهرت فكرة:

The Gaming Nest

لكن الشريكين اللذين كانا معي في البداية لم يقتنعا بالفكرة،

وقررا عدم الاستمرار فيها.

وبقيت الفكرة معي.


بداية المشروع

في نوفمبر 2024 بدأت الفكرة الأولية لمنصة TGN.

لم تكن الصورة واضحة بالكامل في البداية،

لكنني بدأت العمل تدريجيًا على تطويرها.

في مارس 2025 قدمت استقالتي من عملي،

وتم قبولها رسميًا في نهاية يونيو.

بعد ذلك بدأت العمل بشكل كامل على المشروع.

استغرق إعداد التصميم الأولي للمنصة حوالي شهرين،

ثم بدأ تطوير النسخة الأولى في منتصف سبتمبر.

وفي بداية نوفمبر تم إطلاق المنصة لأول مرة.

ومنذ ذلك الوقت بدأنا العمل على تطويرها بشكل مستمر،

مع إضافة ميزات جديدة وتحسين تجربة المستخدم بشكل تدريجي.


التحديات

بناء أي مشروع جديد ليس طريقًا سهلًا.

خلال هذه الرحلة واجهت الكثير من التحديات،

منها إقناع الناس بالفكرة، والتعامل مع الرفض في كثير من الأحيان.

لكن الدعم الذي حصلت عليه من عائلتي، وخاصة والدتي،

كان من أهم الأسباب التي ساعدتني على الاستمرار.


الرؤية

الهدف من The Gaming Nest بسيط:

أن تكون منصة تساعد المبدعين في مجال الألعاب

على مشاركة أفكارهم، والتعاون مع الآخرين، وبناء مشاريعهم.

مجتمع يقوم على فكرة بسيطة:

أن العمل الجماعي يمكن أن يخلق فرصًا جديدة.


الخاتمة

هكذا بدأت قصة The Gaming Nest.

بفكرة بسيطة،

وتجارب متعددة،

ورغبة في بناء شيء يمكن أن يكون مفيدًا للآخرين.

الطريق ما زال في بدايته،

لكن هذه كانت الخطوة الأولى.

العلامات

#قصة تأسيس#BuildinginPublic

عن الكاتب

Nesto your best freind

ملخص المقال

تحكي القصة كيف بدأت فكرة The Gaming Nest من حلم طفولي بصنع فرق للناس، مرورًا بمحاولات ومشاريع مختلفة، حتى تحولت إلى منصة تجمع مبدعي الألعاب.

المشاهدات

0

0 تعليق
شارك المقال:

التعليقات

شاركنا رأيك حول هذا المقال

التعليقات(0)

سجّل الدخول لإضافة تعليق. تسجيل الدخول

جاري التحميل...